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そんなわけでお試し投稿です。ぴよさんとのお喋りで浮かんだ一品。・ふわふわ水(もしくは泡水)+黒氷の牙>コーラ(笑) -- (梅花) 2006-12-02 00 49 49 やはりカクテル・・・トマト+エール>まぜる→レッドアイ -- (ぴよ) 2006-12-02 00 54 03 カクテルいいですねー!火酒+グレープフルーツ>まぜ>SuccessソルティドッグGreat塩(グレイトまで(笑) -- (梅花) 2006-12-05 01 08 21 さすがグレイトまでっ・・・!やられたw魚肉+タイム>熱する→魚肉ソーセージ-- (ぴよ) 2006-12-05 23 19 43 ミルク+ふわふわ粉>まぜる>ホイップクリーム -- (ぴよ) 2006-12-12 00 07 26 パン+ハニービーンズシロップ>熱する>ハニートースト…実際やってみようと思ってます…。 -- (梅花) 2006-12-12 22 58 18 タツノオトシゴ+プチベリィ>熱>プチドラゴン以前某双子ちゃんとの雑談の中で、プチベリィのぷちぷちがうろこみたい…というのが出て(笑)ドラゴンのぬいぐるみ(?)あったらいいなという話になりました。熱するのは何となく、そんなイメージ(笑) -- (梅花) 2006-12-12 23 00 30 米+チリー茶>まぜ>お茶漬けw -- (梅花) 2006-12-12 23 01 17 とうもろこしが見つかったらシリーズ。とうもろこし+醤油>熱>焼きとうもろこしとうもろこし+マッシュルームスープ>まぜ(熱?)>コーンポタージュスープとうもろこし+油>熱>ポップコーン-- (梅花) 2006-12-12 23 04 18 おじゃましまーす。妖精の羽膜+キャベツ>置く>イモムシキャベツ+サラダ>まぜる>キャベツサラダいちごシロップ>熱する>いちごジャム -- (マリー) 2006-12-14 15 34 04 わあ、マリーさんだー!嬉しいー(≧▽≦)米+砂糖>熱する>ポン菓子v -- (梅花) 2006-12-14 21 48 48 こんばんは~。ふと、思ったんですけどね・・・クラシカル黒髪ロング+紐>まぜる>天女ヘアーにならないかな~ふっとよぎっただけです(^^;-- (岬) 2006-12-16 01 05 33 おお、岬さんだー。嬉しい^^*私、天女ヘア+裁ちばさみでぱっつんヘアになるんじゃ…とか思ってました(笑)。天女ヘア作るの大変だから、黒髪ロング+紐でできると良いですよね(≧▽≦)アフロ2品ルート妄想>>シャギーボブ+ふわふわ粉 -- (梅花) 2006-12-16 18 16 52 おぉーミナサマいつの間に!(爆)まず試したのはたてロールヘアー+りぼん>まぜ(熱する、置くで絶対3色できると思ってるw妄想はくるりんヘアー+りぼん金髪タテロール・・・じゃ1色か;さらにマリーさん!野菜+羽膜は私もニオイそうだと思ってますww-- (ぴよ) 2006-12-16 21 26 18 岬←漢字にしてみたら、他の乙女様と混同しちゃうかな(^^;梅花さんへ私も天女ヘアーをパッツンで出来ると思ってましたw -- (岬) 2006-12-17 01 17 48 ショウガ+ハニーシロップ>置く→しょうがの蜂蜜漬けショウガの蜂蜜漬け+清水>熱する→生姜湯な~んてw -- (岬) 2006-12-18 21 13 26 ショウガ蜂蜜漬けおいしそうvv葛湯とかないかなぁ~清水+トロトロ粉wショウガ+何かで調味料・香辛料系にならないかと妄想~ -- (ぴよ) 2006-12-19 21 46 50 実験しなくていいってすばらしいvv宮廷ギョウザ+ちょうちょ>熱する--宮廷ぎょうざ~花蝶~パンの種+たまご>熱する--ブリオッシュ毛糸の腹巻>分ける--腹巻シトリン+月のロッド>まぜる--大地のロッド -- (マリー) 2006-12-20 10 34 59 思い出したのでめも。まめ+緑のリボンのベルト--元気なつるまめ草女学生のジャンバースカート+豪華なレース飾り>まぜる--スプリングワンピ -- (マリー) 2006-12-20 11 07 49 エール+タツノオトシゴ>麒麟麦酒(!) -- (梅花) 2006-12-20 22 28 45 吹いてしまいましたw -- (ぴよ) 2006-12-21 02 15 44 わーい、ウケたvv(笑)懲りずにいきます…。エール+希望の星>札幌麦酒 -- (梅花) 2006-12-24 22 43 26 ナイス!w -- (岬) 2006-12-25 08 19 58 ちょっとマジメ?に妄想~サンタ襟orマフラー+大きな鳥の羽>ふかふか襟巻きただ他のアイテムの従・・・と考えると鳥の羽は ;チョコレートかな~? -- (ぴよ) 2007-01-12 21 19 27 ちょっと真面目なメタモに疲れたので久々に妄想。麦酒シリーズは良いのが浮かばなかったので、また何か、浮かんだら(笑)。えび+小麦粉>熱する>エビフライ(愛情弁当にエビフライが見えたので…(笑) -- (梅花) 2007-01-19 23 51 29 エビフライすばらしい!米+まごころ>まぜる>愛情弁当はどうでしょうw -- (ぴよ) 2007-01-20 01 50 05 愛情弁当、話題騒然ですね!(笑)私も、おにぎり系+まごころと思ったのですが、大変ですよねこの組み合わせ(笑)今日のシャムツアでの見せるヒントはナタデコサワーでした。画像参考→http //www.geocities.jp/maigonoyoruneko/dinastia/sham0120.html ナタデコ+あわあわフルーツかなー…。 -- (梅花) 2007-01-20 16 20 13 ぐは…。URLが長すぎるのか、上に載せたリンク先、うまく表示されません…すみません><頭からhtml までをアドレスバーにコピペしていただくと飛べます~。 -- (梅花) 2007-01-20 16 23 47 ありがとうですーー!勝手に編集しちゃいました^^;これで飛べますv夜には発見されてましたが、うーむ飲んでみたいような怖いような(笑)お昼のイベツア、楽しそうで何よりですー! -- (ふかふか襟巻き) 2007-01-21 02 10 28 編集ありがとうございます><あっという間に発見されてましたー!お昼イベツアは夜みたいに眠気との格闘がなかったのでのんびりできました(笑)あ。お名前がふかふか襟巻きに…(笑) -- (梅花) 2007-01-21 18 46 50 本日のグレイルの見せヒント、上気リンク先に追加しましたのでよかったらどうぞー^^ -- (梅花) 2007-01-24 01 32 48 今回の見せるヒント、最終日まで追加~。宜しければどうぞ^^ -- (梅花) 2007-01-26 00 19 06 ありがとうですー><ノ今回イロイロ疲れててジェムスツアーも行けずじまいでしたTT活用ルートもあるのかな~v -- (ぴよ) 2007-01-26 23 45 08 見せるヒントは太鼓だけになりましたね。皮で実験はきついw~ここから妄想~ショートレイヤー+ふわふわ粉>まぜ>シュクレカールクラシカル黒髪ロング+カールヘアー>クレセントロング天女ヘアー+裁ち鋏>熱>おだんごアップ -- (マリー) 2007-02-01 21 42 15 >マリーさんオキシパマリネ発見おめでとうです~v確かに皮苦手^^;カツラもむずいですね~><~妄想~雪だるまシリーズコウモリ白シリーズで試す予定(あるから・・・w) -- (ぴよ) 2007-02-01 22 14 18 週末に親が来るので片づけ中なのですが妄想が止まりません。ぴよさんごめんねー。ウェアラブルすてきなエプロン+ロサのアームカバー- ロサドレス -- (マリー) 2007-02-02 12 44 26 いえいえー思う存分どうぞっw前やったことある気がしないでもないな~鉄火場の過去スレ掘り返してみましょうか。お片づけファイツー!><ノ -- (ぴよ) 2007-02-02 17 00 48 久々に妄想。怪獣シリーズ+ゆきだるまで雪だるまスーツできないかしら…!?ちょうど数も合うし…怪獣シリーズの活用、まだ未発見だし。でも、手足はともかくメインの胴体被り物部分になるのが怪獣しっぽ?と思うと、にんともかんともです…(笑)。-- (梅花) 2007-02-10 19 20 42 怪獣気になりますよねーwそうかぁーしっぽか!胴体がないやと、逃げてましたが作ってみようかな♪ -- (ぴよ) 2007-02-10 20 57 04 まぜてくださいな~~♪あったらいいな~で・黒珊瑚人形+桃の花=お内裏様・姫仮面人形+桃の花=お雛様乙女ですもの、雛人形はほしいですよね♪-- (猫) 2007-02-16 17 42 23 いいな~♪お人形シリーズもっとほしいですよねー!お人形専用服も欲しい~。でかわんこぬいぐるみ+にんじん>馬、GREATサラブレッド馬+赤と緑のストライプリボン>しまうま-- (鶏(じゃあ私も仮名で)) 2007-02-16 23 55 38 ちょいまじめ妄想ふかふか襟巻き以外のにーさまデザイン服(名前覚えろ!茶色のエプロンショコラクリーム(はなさそうだが)厚底編み上げブーツフリンジスカートあたり活用しないかな~~-- (ぴよ) 2007-03-05 20 59 50 袖なしフレイルブラウスの2品ルートフレンチスリーブブラウス+針、裁ちばさみ、ふわふわ粉>まぜ、熱する、置くで3色できないかな~♪ -- (鶏) 2007-06-09 13 56 53 い、1年ぶり・・・! いまや新アイテムのルート把握できてませんw 騎士の胸かざり2品ルート妄想 レースの胸飾りE+鉄 あああーまだ頭が働かないやw グレイルで看板してますので声かけてやって下さい^^ -- (鶏) 2008-06-17 11 26 52 こっそり・・・・ タ○オさん>置く>10ヶ月→ミ・。・ミ オギャー -- (鶏) 2008-07-02 18 58 29
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プラチナでのメタモン捕獲について プラチナでは、メタモンは218番道路に出現しなくなっています。その代わり、クリア後に自慢の裏庭に出現します。 出現させるにはウラヤマさんに話しかけてメタモンを出現させるフラグを立てる必要があります。 出現レベルはLv.22であり、Lv調整によるメタモン出現率のコントロールができません。自慢の裏庭にはLv21-24のピチュー、ピカチュウ、コロトック、ロゼリア、ムクバードなどの野生ポケモンが出現します。 また、ポケトレ連鎖を利用する場合でも出現率が低いため、連鎖に入るまでに時間がかかります。 シンクロが効く上、野生ポケモンの出現レベルがハナダの洞窟より低いため、ファイアレッド、リーフグリーンでメタモン狩りをするよりは効率が良いと思われますが、乱獲可能なほどの実用性はありません。 初期SEED調整による6Vメタモンの捕獲 988 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/19(木) 07 50 46 ID zXGVGb3j0 プラチナの自慢の裏庭でウラヤマの呼ぶ最新のポケモンをメタモンにして先頭おだやかシンクロで草むらの前でセーブ。 そして、DSの時間を調節して初期seedを0x700217A2にできれば、草むらに1歩入って甘い蜜を使うとおだやか6Vメタモンが出る。 以上のような報告が上がっています。(【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ【乱数】) 他にも有用な情報を発見した方はスレの方に報告してください。 乱数調整による高個体値ポケモンの捕獲 乱数調整によって高個体値固定シンボルポケモンの捕獲方法が研究されています。これらがメタモンに応用可能かどうかは不明です。これらの方法についても有用な情報があれば本スレに情報の提供をお願いします。 メタモン捕獲効率検証 +... (案 まだメモの段階です。) 仮説1 Ptでのメタモン捕獲効率はDPより低い 仮説2 Ptでは草叢の揺れの大小にかかわらずメタモンが出現する 仮定1 ポケトレで1回メタモンが出現した時に次の揺れで十分遠い草叢に入った時にメタモンが出現する確率 i.e. 連鎖確率はPt, DPで同じ。 仮定2 メタモンが出現してから捕獲にかかる時間はPt,DPで同じ。基本は乱獲方法DPに従う。 仮定3 昼夜でメタモン出現率は変わらない 仮定4 メタモンの被捕獲度はPt,DPで同じ。 検証方法連鎖になっていない状態でポケトレを実行してメタモン出現率を求める。 試行回数 500回 求める数値は、大きな揺れが発生した回数、メタモン出現回数、メタモン出現率。Ptの場合のみメタモン出現時の揺れの大小を記録する。 仮定よりDPよりPtでのメタモンの出現率が低い場合にはモデルの範囲内で仮説が正しいといえる。 ここで、Ptで自慢の裏庭にポケトレ専用ポケモンが出現するかどうかを調べる必要がある。ポケトレ専用ポケモンが出現して場合には モデル化の条件が異なってくるため。 Ptでの条件自慢の裏庭でメタモン狩りを行う 自慢の裏庭で出現する野生ポケモンはメタモンおよびでフォールトのポケモンのみ i.e. ウラヤマさんとの会話で出現フラグを立てるのはメタモンのみ 静電気の特性を持つポケモンを先頭に置かない (これは乱獲方法DPに従うことから自明) DPでの条件218番道路でメタモン狩りを行う 大量発生以外の日を対象とする 共通の条件ポケトレ連鎖で行う スプレーを使いポケトレ以外での野生ポケモンの出現を抑止する。 主人公の周り4マス分がすべて草むらの状態でポケトレを実行する。 そのほか手順についてDPでは、小さな揺れの場合には草叢に入らない。ただし、ポケトレ実行回数には含める(ポケトレの出現要件よりメタモンが出現するのは大きい揺れの草叢のみのため。あくまで作業効率の向上が目的)。 Ptでは、揺れの大小にかかわらず草叢に入る。
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☆宿題☆ 紳士服はあとブーツのみですね。 発見☆(^▽^)ゴザイマース アルストロメリア(ピンク) チューリップ(ピンク)種ルート☆ 発見(^▽^)ゴザイマース 山かけとろろそば 個人的にタイ付オーバーブラウス探し。 パステルキャミ+ニカワでやってみます(準備中・・・) 失敗だったよー>< スクールブラウス+ピンクのネクタイ>まぜるYATTA! ベスト、ありがとう^^ノ ジャケット+ボール>熱する(まぜるルートあり) -- 紳士モノ (2007-05-19 13 29 00) ボール+ジャケット>まぜるw -- 紳士モノ (2007-05-19 13 30 55) 収穫祭のエプロンドレス+裁ちばさみ>まぜる -- 梅花 (2007-05-19 13 32 47) 花の妖精ワンピ+パンジー>まぜる -- なんとなく (2007-05-19 19 59 54) 梅花ショールでました(≧▽≦)で、早速…梅花ショール>分ける>AP0、同腐り分け>AP0 -- 梅花 (2007-05-19 20 05 52) 皮のコート+もこジャケ(チョコ)>熱する -- 梅花 (2007-05-19 20 12 50) 改めておめですー≧▽≦ノ登録もありがとー!(今起きました。。。) -- ぴよ (2007-05-20 03 32 10) ジャケット+水色ボール>置く→紳士服グレー -- 紳士モノ (2007-05-20 05 48 32) 白いズボン・若草色のズボン、絹のストッキング、フレイルシンプルなズボン、王子様風袴白、デニムパンツ+ボール>置く …とりあえず置くばっかりで試してみましたが…orz -- 梅花 (2007-05-20 15 17 53) 梅花どんオツカレサマです><ノ 長袖夏用シャツ+ニカワ>まぜる -- 自警団オーバーブラウス (2007-05-20 20 20 14) 腐れ長袖夏用シャツ、ジャケット -- 腐れ分け (2007-05-20 20 24 22) 白いズボン+ボール>熱する -- 紳士ズボン (2007-05-20 21 35 07) パフスリミニワンピ(紺)+チューリップ>まぜ -- チューリップドレス (2007-05-21 00 04 44) シャーリングブラウス、パフスリミニワンピ+パンジー>まぜ -- パンジーもうみつかってるみたいだけどいちおう^^ (2007-05-25 19 42 24) ウェアラブルすてきなエプロン+ロサのコサージュ>まぜる(やったことある気が・・・ -- ロサドレ短縮 (2007-05-25 19 51 24) 黄色のロサ+リクニスの葉>まぜる -- チューリップ別ルート (2007-05-26 01 05 14) 黄ロサプリシューズAP0 -- 1日わけないかな (2007-05-26 17 06 33) 種+大根>置く -- 白チューリップ (2007-05-27 12 26 04) スクールブラウス+ニカワ>まぜる -- 自警団オーバーブラウス (2007-05-27 22 29 28) チェックのロングフレアスカート>分ける -- 収穫祭でないかなー (2007-05-29 12 10 43) フレイル風カットソー+にかわ>まぜる -- 自警団 (2007-05-29 12 17 45) ギンガのアンダーブラウス(黒)+ニカワ>まぜ -- 自警団 (2007-05-29 15 09 23) ギンガノアンダーブラウス(黒) -- 腐りわけ (2007-05-29 15 13 38) 巻き脚半+梅の花>まぜる 持ってたのでやってみましたが玉砕… -- 腐った・梅花丼 (2007-05-29 19 26 21) フレアミニ+ボールピンク>熱する 穴埋め -- 腐った・梅花丼 (2007-05-29 19 27 03) 種+かぶ>置く -- 白チューリップ (2007-05-29 23 56 25) ギンガのアンダーブラウス(黒)+ピンクのネクタイ>まぜ -- うむむ自警団オバブラウス (2007-05-31 11 25 03) ブーツ3+ふわふわ粉--フルストラップ~ -- 梅花丼 (2007-06-03 16 28 40) ショートブーツ(茶)+ボールピンク--紳士ブーツ -- 梅花丼 (2007-06-03 16 29 16) ブーツ3+妖精ボール>置く -- なんとなく~ (2007-06-05 01 22 58) スクールジャケット+ニカワ>Gスノウフラワージャケット -- YATTA! (2007-06-05 01 23 42) パステルピンクキャミ+ニカワ>まぜ -- 自警団オーバーブラウス (2007-06-05 17 31 25) スクールブラウス+赤いリボンの付け襟、赤いリボンのブローチ>まぜ -- 自警団ブラウス (2007-06-06 15 10 37) スクールブラウス+ピンクのネクタイ>まぜる→タイ付ブラウス(赤) (2007-06-06 16 57 01) スクールベスト+ピンクのネクタイ>まぜる -- タイ付オーバーブラウス (2007-06-07 00 30 16) スクールジャケ+ピンクのネクタイ>まぜる -- タイ付オーバーブラウス (2007-06-07 00 48 10) おしゃれなブーツ(黄)+ボール、ショートブーツ(白)+ボール>置く -- 梅花丼 (2007-06-07 21 37 35) あれ、ショートブーツ+ボール置く、自分で既にやってましたね…orz -- 梅花丼 (2007-06-07 21 39 11) 革のブーツ+ボール>置く -- 梅花丼 (2007-06-07 22 24 51) 男性用革靴+ボールとかしてみません?w -- あと1枚皮があったら (2007-06-09 13 22 52) セレブバッグ青>サクセス皮 出たので↑やってみます^^ -- 腐り分け (2007-06-10 01 04 03) 男性用革靴+ボール>置く、ダメでしたw -- 紳士ブーツ (2007-06-10 17 08 05) 種+砂糖>置く -- 種ルート (2007-06-12 00 08 05) まめ+まめ>まぜる熱する置く -- 梅花 (2007-06-27 01 21 06) 種+黒氷の牙・妖精の羽膜・シナモン>置く -- 梅花 (2007-06-27 22 34 30) 種+ハニビン・ドラジェ黄・油・ザクロ -- 梅花 (2007-06-30 20 41 33) 種+ごま>置く …↑のも方法は置くです(書き忘れてました^^;) -- 梅花 (2007-07-02 22 07 24) 種+くまくまスプーン・くまくまフォーク・陶器のスプーン・箸>置く -- 梅花 (2007-07-15 00 02 20) 種+冬季の過敏(すごい変換w)もやったハズなんだけど、イマイチ記憶が^^;すみませーん -- ぴよ (2007-07-15 15 23 50) 過敏(大笑) 霊香>分ける 腐った霊香>分ける AP消費なし -- 梅花 (2007-07-16 14 40 11) カラー青+スノウフラワー、貴族のブラウス紺+スノウフラワー -- 梅花 (2007-07-21 12 05 55) 青いリボンのベルト+ガーベラ>まぜる -- サボリすぎですゴメンナサイ (2007-08-20 00 07 16) セーラーブラウス+ピンクのベストまぜる -- 梅花丼 (2007-10-01 23 49 49) ピンクのベスト+ロサのアームカバー、ロサの花+パフスリーブ、パフスリーブ+ロサの花、パフスリーブ+黒の付け袖、ピンクのエプロン+ロサのアームカバー -- 梅花丼 (2007-10-08 00 00 07) 久しぶりに…。 ロサドレ+梅の花>まぜる、絹布+カラー>まぜる ---新柄振袖が気になります -- 梅花 (2008-01-27 22 23 30) 名前 コメント
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このページはエメラルドループで出現する高個体値メタモンをまとめています。 本スレに複数の報告があるものを管理人が気づいた範囲で追加してゆきます。管理人が気づかない場合もあると思いますので、有用と思われるものは各位追加していただきますよう協力をお願いいたします。 個体値報告テンプレ 出現する高個体値メタモンをWikiでまとめています。テンプレ形式で報告していただけると助かります(必須ではありません)。 乱獲方法 スプレー or あまいかおり 略称 おくびょうHAb など 個体値 31-30-29-28-27-0 (確定値) 出現Lv 出現したメタモンのLv シンクロ シンクロの性格 or なし 先頭Lv スプレー時の先頭ポケモンのLv スプレー利用 乱獲方法(Em)ページに記載されている方法で捕獲された個体をまとめます。 一致2V、3V以上の個体 略称 個体値 出現Lv シンクロ 先頭Lv 備考 わんぱくBD 24-7-31-29-31-20 41 不明(失敗だと思われる) 41 管理人所有 おだやかHD 31-1-8-19-31-6 41 おだやか 41 管理人所有 ひかえめCS 18-13-27-31-27-31 41 ひかえめ 41 管理人所有 おくびょうhBCS 30-27-31-31-27-31 42 おくびょう 41 スレ7-705,管理人所有 ようきAS 21-31-1-29-6-31 不明 ようき 41 管理人所有 2V以下、数多く報告されている有用な個体等 略称 個体値 出現Lv シンクロ 先頭Lv 備考 わんぱくHD 31-28-6-11-31-14 43 不明(失敗だと思われる) 41 管理人所有 おだやかBS 25-3-31-26-3-31 41 おだやか 41 管理人所有 おだやかBC 14-9-31-31-13-4 41 おだやか 41 管理人所有 いじっぱりAD 12-31-13-6-31-13 41 おだやか(失敗) 41 管理人複数所有 ようきhAbs 30-31-30-29-29-30 43 ようき 41 スレ7内多数, 管理人所有 ようきhAD 30-31-25-17-31-5 41 ようき 41 管理人所有 ようきBS 14-6-31-18-27-31 41 不明 41 管理人所有 ようきHBs 31-21-31-21-26-30 41 ようき 41 管理人所有 あまいかおり利用 乱数固定についてページに記載されている「あまいかおり」を利用する方法で捕獲された個体をまとめます。 一致2V、3V以上の個体 略称 個体値 出現Lv シンクロ 備考 報告なし 2V以下、数多く報告されている有用な個体等 略称 個体値 シンクロ 出現Lv 備考 おくびょうCD 12-9-9-31-31-10 不明 38,41 スレ4-356,7-910,7-918など
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登録日:2010/02/13 Sat 14 38 48 更新日:2024/05/31 Fri 08 00 14NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 132 しゅべすた せんせいのツメ へんし〜ん ショゴス スライム チェイニー デジモンではない ノーマル ビッチ プヨプヨ ポケモン ポケモン解説項目 マネマネ メタモン メタモンショック ヤリチン ヤリマン ・_・ 三石琴乃 乱獲対象 初代 古島清孝 変わり者 変身 孕ませ 孕ませた数は未知数 性別不明 最強のメタモン 柔軟 炎の孕ませメタモン 無進化ポケモン 異種姦 真堂圭 第一世代 育て屋 色違いはソーダゼリー 西村ちなみ 赤緑 全身の細胞を組み替えて見たものの形そっくりに変身する能力を持つ。 「メタモン」とはゲーム『ポケットモンスター』シリーズに初代から登場するポケモンである。 データ 全国図鑑No.132 分類 へんしんポケモン 英語名 Ditto 高さ 0.3m 重さ 4.0kg タイプ ノーマル タマゴグループ メタモン(性別不明) 特性 じゅうなん(まひ状態にならない) 隠れ特性 かわりもの(戦闘に出ると相手のポケモンに変身する。相手がいない場合、みがわりやイリュージョン等を発動していると無効) 種族値 HP 48 攻撃 48 防御 48 特攻 48 特防 48 素早さ 48 合計 288 努力値 HP+1 概要 不定形なスライムのような姿をしており、全身の細胞を自由に組み換えて見た物とそっくりに変身出来る能力を持つ特殊なポケモン。 ちなみに、目の前に相手がおらず思い出しながら変身しようとすると微妙に違う形になるらしい。 その変身の精度は本物と見分けがつかないレベルから、石等の無機物にも変身する者、 他の部分は完璧なのに顔や大きさだけ元のメタモンのまんまな者等個体や作品によって異なる。 ゲームでは完全に元のポケモンと同じ姿になる(グラフィックの使い回しと言ってはいけない)。 色違いは水色。 ゲームでのメタモン 初代では23番道路(リメイクでは15)、「ポケモンやしき」「ハナダのどうくつ」に出現する他、青では「イワヤマトンネル」でも出現する。 金銀では35番道路に出現する。 ルビー・サファイアには登場しないがエメラルドではクリア後に「さばくのちかどう」で出現する。 ダイヤモンド・パールではポケトレで出現しプラチナではウラヤマさんの自慢の庭で日替わりで出現する。 BWではジャイアントホールに出現。2では同隠し穴でも捕獲可能。 XYではポケモンの村に出る他、ノーマルサファリに出現するパターンがある。 ORASでは一部のマボロシの場所に出現。 SMではホクラニたけに出現。 USUMでもホクラニたけに分布している。 剣盾ではワイルドエリアの「げきりんの湖」、エキスパンションパスを入れていればヨロイ島の「ワークアウトの海」にそれぞれ野生個体が出現する他、「ストーンズ原野」と「ワークアウトの海」の特定の巣穴でのマックスレイドバトルでも出現する。 また、イベントピックアップが開催されていない期間中はどの巣穴からもピックアップ扱いで出現することがある。 初代では「へんしんしたポケモンを捕まえると、元の種類が何であってもメタモンになる」という妙なバグがあった。恐らく、変身状態のポケモンはゲットした時点でメタモンになるような処理が行われていたと思われる。 通常へんしんを使えるのはメタモンのみで、他にへんしんを唯一使えるミュウは野生では絶対に出てこないため、普通の攻略の範疇では気にする必要はないが、「ゆびをふるを覚えたピッピが偶然へんしんを使用した」「オニスズメにオウムがえしを使われた」などの特殊なシチュエーションでのみ発生する可能性がある。 『USUM』のサブイベントでメタモン5と呼ばれるお尋ね者5匹がコニコシティの人間に成り代わっており、捕獲ないし撃破するイベントがある(あろうことかしまクイーンのライチまでもが含まれる)。 なお、このサブイベントのメタモン5は性格・個体値固定でめざパ・逆V調整用の親として非常に役立つのでフレサファで乱獲していない人や復帰勢はぜひとも捕獲推奨。 因みにゲーム内では金銀で研究員が使用する。USUMでもクリア後エリアにかわりものメタモンを使う一般トレーナーが登場する。 剣盾DLCカンムリ雪原でのダイマックスアドベンチャーでは初期レンタルポケモンにかわりものメタモンがおり運が良ければ使用できる。 またダイパではメタモンを使ったアイテム増殖や特定のポケモンに好きな技を覚えさせるバグ技も存在する。 特にアイテム増殖は一つしかない技マシンやマスターボールによく使われる。 そして技の方も遺伝が面倒なポケモンを作る際に、ドーブルとセットで使われる(りゅうのまい+れいとうパンチのオーダイルやしんくうは+クロスチョップのドクロッグ等)。 当時出来なかった遺伝技の両立(催眠ブレバクロバット等)もこのバグメタモンを使えば可能だった。 まぁバグ技な以上かなりグレーゾーンなので注意。 下手に話題にすべきではない。今更ダイパで厳選する人もいないと思うが仮にやっても自己責任で。 ダイパ以降の作品(プラチナ、HG・SS等)では出来ないので注意。 またダイパでもバグが修正された後期生産版では出来ない。 外伝作品『ポケモンレンジャー 光の軌跡』ては黒幕一味の所持するポケモンとして登場するのだが、なんとその場にいない三犬への完全な「へんしん」が出来るチート個体。実質、三犬との連戦となる。 <小技> 元は得られる経験値が少ないが、変身後のメタモンはくれる経験値が変動する。 ぐにゃぐにゃ じゆうに それが メ・タ・モン! 対戦でのメタモン 覚える技は「へんしん」のみ。この技で設定通り相手に変身して戦う。 「へんしん」すると相手の見た目だけでなくHP以外の能力値と技(PPは5で固定)、一部の能力変化をコピーでき、その種族値オール48という異常に低い能力を補える。 (ちなみにメタモンの代名詞とも言える「へんしん」だが、初代からミュウがレベルアップで習得するため専用技ではない) しかし初手は必ず「へんしん」で1ターン費やす為どんな相手でも必ず一手遅れるうえ、低いHPは元のまんまで実質的な耐久は相手よりも低くなることが多い(*1)。 さらに変身後は相手と同速になるため、先手が取れるかどうかは1/2の確率という運ゲー状態。殆ど全ての相手に圧倒的不利な状態で戦わざるを得ない。 第二世代以降は一応防御倍化の「メタルパウダー」や素早さ倍化の「スピードパウダー」等の専用アイテムもある。 しかし、これらは変身後には効果がなくなってしまうためあくまでも変身を補助するための道具でしかない。 そもそも元々の能力が低すぎるため倍加させた程度では安定して変身するには程遠いのが実情。 よしんば変身できたとしても、そこからは持ち物なしのハンデで戦わざるを得ないことに変わりはない。 もし変身後も効果が残っていたら、メタルパウダー持ちの場合は耐久型ポケモンに変身した際に元から高い耐久がさらに倍化することとなり、 ステータスや技構成によっては一撃必殺や頑丈がむしゃらでも使わない限りPPが切れるまで耐久&回復のループに持ち込まれる泥仕合と化す。 スピードパウダー持ちの場合は高速アタッカーに変身してオリジナルの2倍を越える素早さで誰にも上を取れなくなり一方的に3タテしてしまう、 なんてことになりゲームバランスが崩壊しかねないので仕方ない。ガブリアスやレジエレキなんかに変身されちゃたまったもんじゃない 第四世代以降は「こだわりスカーフ」を装備し、変身後にも素早さで相手に上回ることが可能に。 ゲンガー等のメインウェポンが自身の弱点であるポケモンを返り討ち……にする戦法もあるっちゃあるが、状況や相手が限定的過ぎる。 相手がツボツボのような耐久型を出して来たら技が固定されてしまうので最悪である。 ぶっちゃけた話、対戦においては完全な趣味ポケだったが彼は第5世代で生まれ変わった。 隠れ特性の戦闘に出すとその場で相手に変身する「かわりもの」の解禁により偵察役としては最高クラスの性能に。 また、戦闘面でも積み型に後出ししてその能力変化をコピーするなど積みポケキラー・伝説枠のおかわり役としても活躍できるようになった。 XYでは相対的に更に強化されたと言える状況にある。 専用のアイテムでアイテム枠を圧迫する上に一匹しか出来ないというデメリットと引き換えに、 大幅に能力が強化されるメガシンカという新機能が加わったためである。 しかしこのメタモンは、同時に一匹目同士で出した際には特性「かわりもの」はメガシンカ前に反応してしまう欠点はあるのだが、 後出しなら、メタモンに持たせた道具はそのままで、相手のメガシンカにしっかり変身する。 つまり、自分のメガシンカ用ポケモン一匹と相手のメガシンカ一匹(道具付)のニ匹分ものメガシンカポケモンを一回のバトルで使えてしまうのだ。 当然持たせる道具によってはシナジー効果が得られないケースもあるが、相手にメガシンカを躊躇わせる強力なカウンターとして君臨し得る。 ただし、メガガルーラ等ノーマルタイプや特性「〜〜スキン」のポケモンはメタモン対策に「おんがえし」ではなく「やつあたり」を覚えさせている場合もあるため注意。 ……とまあ面白い特性ではあるものの、実はこの特性には穴が存在する。 特性「かわりもの」の実際の効果は「場に出た瞬間へんしんを使用する」である。 つまり場に出した時点で敵が目の前にいなければ変身はできない。「とんぼがえりで敵を倒して、次のポケモンに化けてかき乱してやるぜ!」とかはできない。 また、相手が空を飛んでいたり穴を掘っていたりしてもやはり変身できない。 剣盾ではダイマックス対策でこれらを使うポケモンも増えた為、繰り出したら相手はダイマ読みでいなかった…なんてことも増えた。 「みがわり」やイリュージョンを発動している相手も無理。 かわりもの発動後にメガシンカされれば相手の完全劣化となって圧倒的に不利。 そうすれば素がへっぽこ性能であるメタモンの運命は……。 なお、ダブル以上では「変身対象のポケモンは正面の相手」である為、 アタッカーの隣にいるロクな攻撃技を持たないポケモンに変身すると悲しみを背負う羽目になる。 また、上述のように、変身しても HPとPPまではコピーできない 点に注意。 耐久型のポケモンをコピーしてもPPオール5で場持ちが悪く、あまり旨味がないため相性が悪い。(*2) 特性によるフォルムチェンジ能力をコピーできない点にも注意。 例としてブレードフォルムのギルガルドに変身して「キングシールド」を使ってもシールドフォルムにはならない。 持ち物としては「こだわりスカーフ」がメジャーで、次いで「きあいのタスキ」と「せんせいのツメ」が多い。 「せんせいのツメ」は運が絡むが、60%の確率で先手を取れるため、他のアタッカーよりも恩恵を受けやすい。 あまり熱心に個体値厳選しなくても手軽に戦力にできるポケモンとも言える(どうせまともなアタッカーに狙われたらほぼ即死なので)。 ただし「かわりもの」メタモンと特性「いかく」持ちが対面した場合、素早さの高い方から特性が発動するのでメタモンの方が遅ければ「いかく」を受けてから変身し攻撃の下がった分が相手の能力コピーで帳消しとなる。 そのため、できれば素早さ個体値は最遅を粘りたい。 また、「めざめるパワー」を覚えた相手ポケモンをコピーした場合、相手ではなく自分の個体値によってタイプが決まる。 そのため、「めざめるパワーを使うポケモンと対峙した時にどのタイプなら弱点を突けそうか」を考えておくと有利になる。 リザードンやウルガモス、ボルトロスに有効ないわ、バシャーモやヒードラン、でんきタイプに有効なじめんあたりが人気。 自前の技がなくても戦えるという点で、「ねこのて」を主軸とするレパルガッサ等の催眠パや輪唱パでも重宝する。 一方「じゅうなん」メタモンに関しては、ゾロアークと組ませると面白いかもしれない。 メタモンを最後尾にしてゾロアークを出すと、当然特性「イリュージョン」によってメタモンの姿に変身する。 場に出ても「かわりもの」を発動しないメタモンを見た相手は、「メタモンに変身したゾロアーク」と判断するだろう。 そこで相手がゾロアークに対して不利なポケモンを交代した瞬間、すかさずその交代されたポケモンに変身することができるのだ。 変身しないメタモンが場に出た時点で警戒される可能性もあるが、それを逆手に取ってゾロアークで居座り攻撃することもできる。 …リスクとリターンが釣り合ってない上に受け出しできないポケモンが2匹もいる時点でネタ寄りの戦法ではあるが。 なお、一時「インターネット対戦では完全に使用不可能」という完全追放処置を受けていた。 対戦における強大過ぎる能力やWifiにおける6Vメタモン交換詐欺等の問題かと思われたが、すぐに復活した辺り単なる不具合だったらしい。 特性「かわりもの」ばりに不安定な奴である。 ちなみに隠れ特性どころか特性すらなかった時代、 ケンタロスが暴れまわったあの初代の97カップの準優勝者の手持ちの1匹だったりする。 その為、99カップの禁止ポケモンの一匹になっている。 実績・考察・活躍予想共にほとんどされていない不思議な存在。ハマれば強いのかもしれないが… そんな対戦面での能力とは別にメタモンには特殊な能力がある。 なんとこのメタモン、タマゴみはっけんグループのポケモンとベイビィポケモンを除く 全てのポケモンとタマゴを作ることが出来る。 あの変身能力を使ってどのようにタマゴを作るのかは容易く想像出来るだろう。 相手が♂だろうが♀だろうが関係無く、果てはコイルやメタグロスといった性別不明のポケモンとすらタマゴを作ることが出来るのだ(性別不明のポケモン、♂しか存在しないポケモンはメタモンとでしかタマゴが見つからない)。 メタモン「よかったのかホイホイついてきて。俺は性別不詳だってかまわないで食っちまうポケモンなんだぜ」 その能力からタマゴ厳選に非常に重宝され、高個体値のメタモンを求める一部廃人に日々大量に乱獲され、6Vメタモンは廃人達の夢である。 かつては高個体値のメタモンの入手は困難であった(*3)が、XYでは最低3Vのメタモンを入手が可能になった。 また、SMでは連鎖で、剣盾ではマックスレイドバトルで高個体値のメタモンを入手可能。 特に剣盾では、高難易度のマックスレイドであれば5V保証なので従来よりも現実的な確率で6Vメタモンを狙える。上述のとおりピックアップ期間以外ならどこの巣穴でも出現しうるので見つけたら確実に捕まえておこう。 また、ヨロイ島のワークアウトの海にはメタモンとハピナスとラッキーしか出てこない巣穴があるのでここに行けば簡単に捕まえられる。アメやヨロイ鉱石稼ぎもできるので一石二鳥である。 今日も廃人はメタモンを育て屋に預けて廃人ロードを駆け巡る…… そしてその間にメタモンは、他のポケモン達と愛を育んでいるのである。 もちろん廃人でなくても、御三家など作中1匹しか手に入らないポケモンのタマゴを作ることで、他の人と交換することができるなどポケモン図鑑完成にも多いに役に立ってくれる。 因みにメタモン同士ではタマゴは出来ないので厳選は野生産で。 同じく隠れ特性メタ×通常特性で隠れ特性を量産出来たりはしないので悪しからず。 金銀のとある攻略本には「メタモン同士でタマゴを作ることが出来る」と書いてあるがデマである。 しかし何故かそれ以降の多くのポケモン攻略本にはずっとこのデマが記載されていた。 ・テラレイドバトルでは レイドボスとして出てくるが、特性「かわりもの」を使ってホストのポケモンにすぐに変身する。そのため、ホストのポケモンは非常に注意して選ぶ必要がある(特にマルチ)。どういうことかというと、このバトルでは4体それぞれに技を出すため、「めいそう」や「ビルドアップ」を覚えたポケモンがいるとあっという間に能力が上がり、簡単に蹂躙されてしまう。また、単に強いという理由で伝説のポケモンなど出そうものなら味方のゲストが面白いように倒されてしまい、マルチのルール上逃げられないため、同士討ちして無理やり時間を減らして終わらせる悲劇か敗北してメタモンの可愛い光線を喰らう断末魔までやられずに時間を取られて苦しむかを選ぶしかなくなるため、悪意がなくとも白い目で見られる。そのため、ホストプレイヤーはマルチの招集を行う時は注意すること。あと、「ねむる」を覚えたポケモンの選出も控えるべきである(理由はミュウツーのレイドを参照)。無論ゲストはその限りではなく、むしろ強いポケモンを出して行こう。 ホストが出した方がよいポケモンを上げるとするなら、攻撃技を持っていないポケモン・弱いポケモン(コイキングなど)といったところか。 一応、補足しておくと「野良マルチでされると見ず知らずのプレイヤーを困らせるからマルチでメタモンを攻略したい人は念頭に置いておきたい」というアドバイスであり、仲間内や掲示板で意思疎通が取れるプレイヤー同士だったり個人でやるのなら自己責任の範疇で問題ない。どころか最強のテラレイドバトルが可愛く見えるほど理不尽に強くなったメタモンを粉砕するスリルは半端ない。 なんならこうすることで擬似的に最強のテラレイドバトルや難敵の研究ができるんだ! アニメでのメタモン 初代にイミテというトレーナーのポケモンとして登場(CV.三石琴乃)。しかし、このメタモンは「へんしん」を使っても顔はそのままというネックを抱えていた(作中で克服したが)。 この時の顔だけメタモンのピカチュウという姿が非常に印象的だったからか、ポケモンカードや関連グッズなどでは変身しても顔はメタモンのままという姿で描かれることが多い。 金銀編でイミテが再登場した時はもう1匹メタモンを捕まえていたが、こちらのメタモンのへんしんはなんと自分のサイズと変わらないというネックだった。カワイイ。 その後もAGやDPでも別のトレーナーがメタモンを持っていたが、こっちの個体は顔までそっくりになっていた。 SM編では久しぶりに登場したが、グッズやファンアート等で「顔だけメタモン」のイメージが広まっているからか特に説明はなく顔はメタモンのままとなっていた。 似たような顔のヌオーに化けて擬態するという新技(?)も披露した。 漫画でのメタモン その便利な性質から、漫画作品への登場が多い。 『ポケットモンスターSPECIAL』のブルーの手持ちの一匹で、ニックネームはメタちゃん。 優秀な戦闘要員というわけではないが、その存在はブルーを語るにおいては欠かせない。 その変身能力でブルーお得意の変装を助けたり、敵を巧みに欺いたり、ピッキングも難なくこなすなど、とにかく便利。詳細はこちら。 『ポケモンゲットだぜ!』でも、主人公のシュウの手持ちとして登場する。 この漫画ではシュウの手持ちポケモンが頻繁に入れ替わる(というか、手持ちの制限がないのかたくさんのポケモンがシュウの手持ちとして出てくる)が、 メタモンはその能力の便利さから、入手時から終始出番が多め。また、シュウと対峙するトレーナーが使ってくることもある。 やはり「変身」という能力は汎用性が高く、便利なのである。 ポケモンGOでのメタモン 一時期世界中のどこを探しても見つからない幻のポケモンだった。 恐らく特殊な仕様があるため、その調整に手間取った影響で実装が遅れたものと思われる。 2016年11月のアップデートでようやく登場したが、普通にやってるだけでは他のポケモンのようにメタモンの影を見つけることはできない。 実は野生のポッポやコラッタ等に化けており、これらを捕獲した後に初めて変身が解除されてメタモンだったことが発覚するというメタモンらしい専用の仕様になっている。 ジム戦ではもちろん相手に変身して戦う。 とはいえ基本的に一度ゲットすれば十分な立場であり、進化マラソン用のポケモンを集めている時は却って邪魔者扱いされがち。 パイルのみを使ってゲットしたらメタモンになり、イラッと来た人もいるかも。 そんなメタモンだが、2018年3月31日から実装されたポケモンリサーチのタスクに、「メタモンを捕獲」というものがある。 スペシャルリサーチのタスクで、順番にクリアして行けば最終的にはミュウが捕獲できるというイベントである。 ぶっちゃけ、変身対象のポケモンをひたすらゲットし続ける運ゲーなのだが、スペシャルリサーチのタスクは固定かつキャンセルできないため、ここで行き詰まる人も少なくない。 2018年9月22日、ポケモンGOに名前が「??????」と表示された謎のポケモンが出現。 捕獲してみると正体はメタモンの変身だったのだが、バグや新規ポケモンのモデル流出ではないかなど、様々な憶測を呼んだ。 後に、YouTubeで公開された連動アニメによって新たな幻のポケモンの特殊な先行公開であることが判明した。 追記・修正は相手が出したポケモンに変身してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにかとバグに縁が有るのは、変身の処理が多いせいなのか? -- 名無しさん (2013-11-05 18 34 57) あーいう一時的にデータコピーするようなヤツはバグに関わりやすいだろうな・・・ 今回のフレンドサファリでHABCの4Vゲット出来たぜ Sがほしかったけど・・・ -- 名無しさん (2013-11-05 20 09 46) 結局たいしたことは無かった -- 名無しさん (2013-11-05 20 59 24) へんしんポケモンが一番へんしんを使わなくなった件…いや、味方になるならへんしん使うけどね -- 名無しさん (2013-11-16 10 13 25) いつもお世話になってるんだし、たまにはポケパルレで愛でてやってください。すっごいかわいいから。 -- 名無しさん (2013-11-23 19 40 33) ガンダム00のELSか何かに似ているかも -- 名無しさん (2014-02-11 15 50 40) スカーフメタモンは今でも活躍中かね? -- 名無しさん (2014-02-12 01 45 41) アニメには何回くらい出たんだろ?オレンジ諸島編しか覚えてないが。 -- 名無しさん (2014-11-07 22 05 00) 絵描き歌が恐ろしいほどテキトーな件 -- 名無しさん (2014-11-07 22 32 39) カードGBだとコイツだけGBオリジナル -- 名無しさん (2014-12-28 01 06 00) 処理が難しいカードや特別なプロモーションカードはみんなオリジナルとして入ってたはずだけども -- 名無しさん (2014-12-28 01 16 35) なんかの4コマで、カイリキーに思い出しながら成ろうとして目がメタモンで腕が6本のカイリキーになったってネタがあったな -- 電王牙 (2014-12-28 01 17 56) 爪メタモンはやはりマイナーか・・・ -- 名無しさん (2014-12-28 01 19 54) ネタの部分にマジレスするのもなんだがポケモンは孕みはしないで -- 名無しさん (2014-12-28 08 09 17) 相手に変身するなら性別も同じになるはず。(HGSSのラブラブボールの処理でわかる)なのに預けたポケモンと卵作れる -- 名無しさん (2014-12-28 08 39 14) メタルとスピードパウダーは変身後も適用されたらってさすがにチートか -- 名無しさん (2015-07-05 14 03 44) プラチナ産のlv22メタモンをGTSに乱数産と偽って出したら伝説連れすぎてワロタ -- 名無しさん (2015-09-24 13 17 21) 一番最初に名前と姿を覚えて、最も早く大好きになったポケモン。「変身」がロマン過ぎたからだけど、現在の環境ではそれなりに使えるのね。 -- 名無しさん (2015-09-24 18 07 12) 昔ポケモンレンジャーでボスポケモンとして登場してたのが印象的だったな。伝説の三聖獣になったりとかなり強かったのが覚えてる。 -- 名無しさん (2015-12-01 20 33 44) 性転換した自分に性的に迫られるってどういう気持ちなんだろ… -- 名無しさん (2015-12-01 20 43 17) 薄い本あるんですか!?やったー!! -- 名無しさん (2015-12-01 20 55 47) メガシンカ相手だと後出しじゃないとコピーできないのが難点 メガガルをコピーできれば・・・ -- 名無しさん (2015-12-01 22 59 23) アニメでへんしんしたら目だけはメタモンのままだったような気がするけど違ったかな?それが妙に可愛かった気がする。 -- 名無しさん (2016-01-13 16 07 46) 人間にも化けることができる。つまり・・・ゴクリ。 -- 名無しさん (2016-01-13 16 14 32) GTSで6V乱数産メタモンを手に入れたのはいい思い出 -- 名無しさん (2016-01-13 16 53 30) ↑サン・ムーンのすごいとっくんでメタモン6Vにできたら今までの苦労は何だったという… -- 名無しさん (2016-08-02 18 48 59) 初代だと、メタモン出してオニスズメとかに変身させたあとに相手がオウム返しで変身すると捕まえたときメタモンになってるとかいうバグがあったな。まじめに考えるとむっちゃホラー -- 名無しさん (2016-08-02 19 47 46) 一時期あるスキャンダルが原因で産む機械という通称が流行った -- 名無しさん (2016-09-21 15 40 07) 伝説級を除けばポケGOで一番の激レアポケ -- 名無しさん (2016-09-21 17 36 29) ↑捕まえたオカンによると別のポケモン捕まえた後に変身が解けてメタモンを捕まえたことになるらしい。多分フィールドではメタモンの姿で出ない? -- 名無しさん (2016-12-18 07 34 18) ↑5 遺伝はしないから6Vにしても意味ないぞ。 -- 名無しさん (2017-11-26 14 29 55) 人間にも変身できるってことはつまり…… -- 名無しさん (2017-11-26 14 54 47) あのイベント、仮面ライダーカブトのワームやドライブのロイミュードを思い出すなぁ。 -- 名無しさん (2017-12-04 22 18 58) 穴久保版だとピッピに変身してお化け屋敷の仲間を襲って撹乱させるという敵のスパイとして変身能力を発揮という極めて理想的な動き方をしていた、お決まりの展開でどっちが本物のピッピかで大食い対決させられてバレたが -- 名無しさん (2018-04-11 17 55 07) スマブラSPでファイターに変身するというDXでボツになった要素が実現する事に。 -- 名無しさん (2018-09-14 19 18 59) ↑16システム上性転換した自分に性的に迫って孕ますパターンもあるやで -- 名無しさん (2018-10-04 17 17 14) スマブラSPでモンボ出演、カードでプリズムスター化、GOでのメルタン話題の立役者と地味に今年はメタモンの年なんじゃないだろうか。全部メタモンの特性活かした活躍なあたり個性の大事さがよく分かる -- 名無しさん (2018-10-11 16 43 30) 実はスマブラに出るのはSPが初じゃなかったりする -- 名無しさん (2018-10-11 18 01 42) 変身さえしてしまえばそのファイターが特殊な力持ってようが行使できるって相当凄いんじゃ・・・。 -- 名無しさん (2018-12-10 13 53 14) 名探偵ピカチュウの映画観てメタモンってやべぇポケモンだわと強く思わされた -- 名無しさん (2019-05-06 02 25 59) まさかのラスボスのパートナーに大抜擢。そして変身能力超やべぇという -- 名無しさん (2019-05-06 09 03 09) ↑おまけにアニメの目だけメタモンのままネタを引っ張って来たんで、一部のへんしんがヤバい事に… -- 名無しさん (2019-05-19 02 32 20) ただそれでサングラスが伏線になってるわけで -- 名無しさん (2019-05-19 18 48 14) 一時期ギルガルドに化けてもフォルムチェンジしないバグが発覚したからオンラインで使用不可能ってデマが流行ってたなあ… -- 名無しさん (2019-11-07 18 55 53) あれ?オレンジ諸島のチャンピオンもメタモン使ってたような…? -- 名無しさん (2020-03-23 19 43 45) アニポケSMのようにヌオーに化けても大して変わらない -- 名無しさん (2020-04-02 17 07 48) アニポケSMのポケもんだいでヌオーが間違われてバーネット博士に連れて行かれるところは笑った -- 名無しさん (2020-04-22 02 16 22) FRLGの出現場所がポケモン屋敷とハナダの洞窟だからミュウツーと何か関連があるんじゃないかと思ってたけどやっぱ結構言われてることなのか -- 名無しさん (2020-05-01 23 09 20) >ぐにゃぐにゃ じゆうに それが メ・タ・モン! これわかる人って何歳以上何だろうな・・・ -- 名無しさん (2020-05-01 23 21 12) ユウジのメタモンについては記述なし? -- 名無しさん (2023-08-12 13 53 49) 実はアニメでも1度だけ悪役キャラの手持ちで登場した事がある。確かマグマ団の幹部の1人が所持してて、作中ではシザリガーに変身してハルカのワカシャモを苦しめてた -- 名無しさん (2023-11-13 19 18 23) メタモンが好きらしい➔𝐡𝐭𝐭𝐩𝐬 //𝐚𝐫𝐜𝐡𝐢𝐯𝐞.𝐥𝐢/𝐁𝐠𝐍𝟓𝐓 喋る時アニメではあんまり口開かなくなったよな。 -- RIFyeZAeplannsodSWju (2024-05-31 08 00 14) 名前 コメント
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青の浴衣>熱する -- なんとなく (2006-04-25 11 45 14) 夏乙女のスカート(紫)、人魚のハンドバッグ(白)、ニットワンピース(黄)、 -- 単品分け (2006-04-25 11 46 54) おだんごヘアー+ロサの花>熱する -- おだんごアップヘアー (2006-04-25 11 47 24) すてきなバッグ(濃紅)>分ける、腐った~ -- 単品分け (2006-04-25 11 55 22) 腐ったウェービーヘア>分ける -- 腐り分け (2006-04-25 11 59 26) プリ姫ドレス>分ける -- 単品分け (2006-04-25 12 01 47) スターカチューシャ>分ける -- 単品分け (2006-04-25 12 13 28) 乙女のハンドバッグ+大きなリボン>まぜる -- なんとなく (2006-04-25 12 13 43) 腐ったニットワンピ、人魚バッグ、夏乙女スカート -- 腐り分け (2006-04-25 12 55 34) 種+豆腐 -- 新作花 (2006-04-25 12 56 04) 種+ヨーグルト -- 名無しさん (2006-04-26 00 31 57) 種+白粉とパフ、ハニシロ -- 名無しさん (2006-04-27 02 33 08) ロサ+ボール、大きなリボン>まぜる -- なんとなく (2006-04-27 02 33 32) ジャケット+大きなリボン -- ボレロ (2006-04-27 02 33 53) 種+フィトチーネ、雪だるま -- 名無しさん (2006-04-30 02 44 44) ジャケット+セーラーブラウス>熱する -- ミスティック? (2006-04-30 02 49 07) セーラーブラウス+ジャケット>熱する -- ミスティック? (2006-04-30 02 58 55) 種+シナモン>置く -- 名無しさん (2006-04-30 02 59 10) 種+マッシュルームスープ、ギョウザの皮 -- 名無しさん (2006-04-30 12 23 26) 種+ルリトラノー -- 名無しさん (2006-04-30 13 43 51) +豪華なレース飾り、ぶどうシロップ -- 名無しさん (2006-04-30 14 34 59) 種+プディングの素 -- 名無しさん (2006-05-02 01 14 07) スクールジャケット+セーラーブラウス -- 名無しさん (2006-05-06 16 24 03) 布マント+デニムジャケット(ライト、ダーク)、逆>熱する -- 名無しさん (2006-05-06 18 08 46) ロマキャミ+裁ちばさみ 熱する -- なんとなく (2006-05-06 22 19 10) コルセット・黒スカート>まぜる -- なんとなく (2006-06-09 06 17 50) 抹茶分ける、バームクーヘン置く -- ひさしぶりだ (2006-06-28 14 20 24) 名前 コメント ミルフィーユさがし パイ生地+クリーム>熱する パイ生地+いちご、いちご+パイ生地>熱する パイ生地+パイ生地>まぜる、熱する、置く (だいなめたも@wiki様掲示板より) リーフパイ+クリーム、まぜる、熱する、置く、全滅 リーフパイ+リーフパイ まぜる、熱する 0
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抜き出した割に進んでないのは言わんで下さい(汗) 羽膜+下トレイ>まぜる ポテト、トマト、ナス、墨、アプリコット、梅干し、土、ふわふわ水、イチゴシロップ、ぶどうシロップ、ベリィジャム、ぶどうジャム 妖精の羽膜+ボールor大きなリボン>まぜる・熱する・置く いちごシロップ活用 パンの種+イチゴシロップ>まぜる(熱するルート有) パイ生地+イチゴシロップ>熱する ケーキの素+イチゴシロップ>まぜる、熱する ミルフィーユ(過去まとめ&new) パイ生地+パイ生地>まぜ、熱、置く パイ生地+いちご>熱する いちご+パイ生地>熱する パイ生地+パルフェ>まぜ くるみサクセス(過去含ム) ミックスデザート+ミルク>まぜる ミルク+ミックスデザート>まぜる ミックスデザート+葉っぱ4種>まぜる セクシーロングドレス+大きなリボン>まぜ -- リゾートシリーズ (2007-01-01 01 10 14) 収穫祭カチューシャ(赤)>分ける -- なんとなく (2007-01-01 15 34 46) 妖精の羽膜+ポテト>まぜる -- むいむいとオキシパちゃん (2007-01-04 16 03 36) 妖精の羽膜+トマト>まぜる -- むいむいとオキシパちゃん (2007-01-05 00 01 44) 座布団>分ける→AP8 巾着か?と思いきやクッションw -- 岬 (2007-01-05 12 43 57) おぉ岬さんでしたか!おめでとうですw -- ぴよ (2007-01-05 20 18 38) 妖精の羽膜+ナス>まぜる -- むいむいとオキシパちゃん (2007-01-05 23 27 18) こないだやってみて便覧さんとかにはもう報告してますが…。 小さな淑女ワンピ(白)+針>ちょっとまぜ>淑女ワンピ(白) リサイクル~。小さな淑女緑+針は腐れました。+布で淑女にならないやつは針を混ぜたら良さそうな感じ? -- 梅花 (2007-01-06 11 26 10) 今便覧さん見たらセージが発見されてました!これでソーセージできるかも!? -- 梅花 (2007-01-06 16 54 52) 梅花さんもそう思いますよね?!でも今はケーキ作り優先・・・w -- ぴよ (2007-01-06 21 17 17) ミスティックトップス、同腐り、乙女の眼帯>分ける -- なんとなく (2007-01-06 21 17 47) 舞姫のアンダードレス+妖精ボール>まぜる -- 新振袖ボールルート (2007-01-06 21 18 24) お姫様アンダードレス+ボール青>置く(ルート穴埋めで出ないかと思ったのですが…) -- 梅花 (2007-01-07 14 08 31) 妖精の羽膜+ボールor大きなリボン>まぜる・熱する・置く(オキシパはそんなにあまくなかったです) -- 咲良 (2007-01-08 13 18 44) ソーセージを作ってみましたv想像してたのと見た目が随分違ってウケちゃいました(笑)。こんな、盛り合わせになっているとは…。 -- 梅花 (2007-01-08 18 10 13) 朝顔の浴衣+ボール、ピンクの浴衣+ボール、乙女のパーティードレス+ボール、綺麗なドレス+ボール--振袖ボールルート(やはり各国全部で天女アンダーなのでしょうか…。天女アンダーってフレイル以外で作るのえらい大変なので他にないかと思ったのですが^^;) -- 梅花 (2007-01-08 18 12 11) 絹布+ロサ熱する -- 梅花 (2007-01-08 23 42 05) おーみなさんオツカレサマデス!梅花さん、惜しげもなく貴重な実験材料を ;ぴよは本日オキシパ作成失敗しったのでネタなしですw -- ぴよ (2007-01-09 00 26 58) 向日葵のワンピアンダースカート+オキシパス>まぜる -- オキシパスカート (2007-01-10 19 48 47) 乙女のおかいものバッグ>分ける -- なんとなくわけ (2007-01-12 21 17 21) サンタの付け襟+大きな鳥の羽>まぜる、毛糸のマフラー+大きな鳥の羽>まぜる -- ふかふか襟巻き (2007-01-14 19 17 07) シャーリングブラウス+グレイル乙女のリボン>まぜる -- グレイルガールシリーズ (2007-01-15 21 27 06) ゴージャス姫袖ブラウス+妖精の羽膜>まぜる -- スノウフラワーシリーズ (2007-01-15 21 29 21) ゆきだるま+ロング手袋>まぜ--ゆきだるまシリーズ -- 梅花 (2007-01-16 21 50 41) ボール青+天女アンダードレス>まぜる(逆にしてみたですが…)--振袖 -- 梅花 (2007-01-16 22 25 31) 天女アンダー+ボール>置く -- 梅花 (2007-01-19 23 12 06) ドールボブ+裁ちばさみ>まぜ -- 梅花 (2007-01-19 23 15 52) 腐ったドールボブ>分ける (…このコはまだ活用できないのか……) -- 梅花 (2007-01-19 23 49 01) トライフル同腐り/ドールボブに鋏を入れるなんてまだできませんっw -- 単品わけ (2007-01-20 01 51 01) 安眠パジャマ、同腐り -- 単品わけ (2007-01-20 01 52 13) ザビエル襟+大きな鳥の羽>まぜる -- ふかふか襟巻き (2007-01-20 22 04 37) 大きな鳥の羽+大きな鳥の羽>まぜる -- ふか (2007-01-22 16 19 58) 大きな鳥の羽+毛糸のマフラー>まぜる -- ふかふか襟巻き (2007-01-22 16 20 20) 海賊乙女のビスチェ、同腐れ>分ける -- なんとなく分け (2007-01-22 21 34 56) ミックスデザート+葉っぱ4種>まぜる -- くるみサクセス (2007-01-29 23 30 12) シェルツインテール+リボン>まぜる -- くるくるリボンカール (2007-01-30 01 54 23) パイ生地+イチゴシロップ>熱する -- イチゴパウンド別サクセス (2007-01-31 16 56 00) サンタガール手袋+雪だるま>まぜる -- 雪だるまシリーズ (2007-02-01 22 15 03) ニンジングラッセ>分ける、同腐り -- なんとなくわけ (2007-02-03 09 09 21) 毛皮のコート+裁ち鋏>まぜる -- ふかふか襟巻き (2007-02-04 21 56 56) ポップワンピ(黒)+ぱふぱふもどき>まぜる -- ぽんぽんワンピ (2007-02-04 21 57 54) シャギーロング+ふわふわ粉>まぜる -- なんとなく (2007-02-04 23 10 25) マルガレッテの白スカ、ポップワンピ(黒)、鎖復活なさそう -- むーん (2007-02-04 23 10 59) 向日葵のワンピ+アンダー>まぜ -- なんとなく (2007-02-05 22 03 00) 絹のストッキング+雪だるま>まぜ -- なんとなく (2007-02-05 22 03 20) パンの種+プラム>熱する -- なんとなく (2007-02-06 17 12 17) とうもろこし 発見!!!(ちょっと興奮気味w -- 岬 (2007-02-07 14 21 04) 某所で画像みました!!私も興奮してテレパしてみたところです(爆) -- ぴよ (2007-02-07 21 07 04) やや、おめです~~!^0^念願のとうもろこし~~! -- ぴよ (2007-02-07 21 07 32) スタードレス+スターベルト>熱する -- なんとなく (2007-02-07 21 07 57) うわーとうもろこし…!おめでとうございますー(≧▽≦)。こんなとこに隠れていたとはと思いつつすっごい納得のルートです…(笑) -- 梅花 (2007-02-08 18 59 51) ね~^^ ハートサングラス分けの埋めしてたら、今日どなたかと被ってましたw明日からラブリィ+裁ち鋏>熱するの便覧埋めします。 -- ぴよ (2007-02-09 19 43 52) ロングエプロン+大きなリボン(なんとなく)、マルガレッテの白スカート>わける、+たちばさみ(何となく…活用無いかしらと思って)、パン種+腐ったメロン>熱、メロン+パン種>熱(黄色のメロンパン…) -- 梅花 (2007-02-10 19 17 28) おでん、同腐り>分ける -- なんとなくわけ (2007-02-10 21 31 13) リゾート+針>まぜる -- リゾート→スプリング? (2007-02-14 01 02 56) 皮+オークの板>すべて>AP0-太鼓探し -- マリー (2007-02-18 09 02 28) オークの板+皮>すべて>AP0- 太鼓探し -- マリー (2007-02-18 09 03 01) 妖精の羽膜+墨>まぜる>AP=0 タコ探し -- 猫 (2007-02-19 08 46 16) あ、墨やってくださった!わーいvどっかで土つくって羽膜とまぜたいんですが、どうしても1週間我慢できず取り出してしまう。。。 -- 鶏 (2007-02-20 17 05 28) レース飾りの靴下+グレイルリボン>まぜ -- 鶏リボン飾りのハイソックス(ピンク)短縮 (2007-02-20 17 06 55) 妖精の羽膜+アプリコット、梅干し>まぜる -- タコ (2007-02-21 20 34 11) 土はシャムでお店アイテムから簡単に手に入るので実験やりましょうか? -- 猫 (2007-02-22 10 04 11) これから出かけるので帰宅したら実験しますね -- 猫 (2007-02-22 10 05 02) 妖精の羽膜+ジェムス土>まぜる>AP=0 正解じゃなくてよかった^^;土は作るの面倒ですよね>< -- 猫 (2007-02-22 15 58 19) 土Σ!ありがとございます!部長におねだりしたの撤回しようかしらw -- 鶏 (2007-02-22 20 25 13) 妖精の羽膜+ふわふわ水>まぜる -- オキシパズ (2007-02-22 20 25 51) 羽膜+いちごシロップ、ぶどうシロップ>まぜる -- オキシパズ (2007-02-24 00 37 22) グレイル乙女のボレロ+騎士のジャケット>まぜる -- 自警団ジャケットあるのかな? (2007-02-26 21 44 01) 大きな羽+ザビエル襟>まぜる -- 凝りもせずふかふか襟巻き (2007-02-28 00 22 55) かたつむり+バター>熱する>AP0--エスカルゴさがし -- マリー (2007-03-02 11 10 00) ストレートヘアー2+ふわふわ粉>まぜる -- 新カツラ (2007-03-03 23 39 49) 名前 コメント いきなりhit?!向日葵のワンピース+大きなリボン>まぜる→AP8 リゾートミニ(白)でしたv (メモ)ラブリィピンク+裁ちばさみ>熱する→リゾピーチ 薄紅→リゾラベンダーでした。ピンクは・・・
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メタモン No.132 タイプ:ノーマル 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 メタモン 48 48 48 48 48 240 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※のしかかりで麻痺しない xxx メタモン 技考察 型考察基本型 サポート型 対メタモン 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 遺伝 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対メタモン 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 1st/2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 - へんしん - - ノーマル 変化 10 技マシン なし 第二世代技マシン なし 教え技 教え技なし 遺伝 タマゴグループ第二世代 メタモングループ 性別第二世代 性別不明 進化条件 進化しない
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メタモリングをしてみよう 聖乙女様は誰でも、不思議な力持っていて、アイテムを合成することが出来ます。これを「メタモリング」と言います。それは、聖乙女様だけに出来る奇跡の力だそうです。その力を使って、先輩乙女様たちが着ているようなステキなお洋服や、おいしそうなお菓子などを作ってみましょう。 妖精さんのご飯、「サラダ」を作ってみましょう。「サラダ」の材料になる「リクニスの葉」は、ゲートの周りに生えている木に体当たりすることで拾えます。そうそう、ダイナスティアでは、何事も体当たりが基本です。覚えておいて下さいね。また「リクニスの葉」は、今後アイテム交換をする際、一番重宝するアイテムです。詳しくはアイテム交換をしてみようを参考になさって下さい。 「リクニスの葉」を無事拾ってきたら、早速「サラダ」を作ってみましょう。「サラダ」は今後妖精さんの主食となるアイテムです。ぜひ覚えて下さいね。詳しくは妖精さんを育てようのページを参考になさって下さい。それでは、自室左奥あるにレンジに体当たりして下さい。メタモリングの画面が開きます。 この様な画面が開きます。使用する棚を選び、「セレクト」ボタンを押して下さい。 メタモリングレシピの画面が開きます。①「使用する、ポケットのアイテム」の上欄(上トレイ)にリクニスの葉を、下欄(下トレイ)は空の状態にする。②「メタモリングにかける時間」で「すぐできるよ」を選びます。③「メタモリングの方法」で「置く」を選びます。④最後に「メタモリングする」ボタンを押します。現在「ココロのかけら」と「スキル」の項目は使用出来ません。 カウンターが0分になったら「とりだす」ボタンを押し、メタモリングトレイからアイテムを取り出して下さい。これでおいしそうな「サラダ」の完成です。参考までに申しますと、メタモリングの時間は、次のようになっています。「すぐ」→1分・「ちょっと」→5分・「かなり」→1時間・「うんと」→6時間・「1日」→1日・「一週間」→1週間となっています。 次に二つのアイテムから、一つのアイテムを作るメタモリングに挑戦してみましょう。作るアイテムは「妖精のボール(水色)」です。まずは、材料を揃えましょう。 材料の一つは「ジェムズアプルの葉」です。ゲートの周りの木から拾ってきて下さい。もう一つは「水色のガーベラ」です。お花屋さんで、祝福と引き換えに貰ってきて下さい。(使用AP10)お花屋さんの場所は、MAPか妖精さんを育てようのページを参考にして下さい。 お部屋に帰ってきたら、先ほどの要領でメタモリングの画面を開いて下さい。①上トレイに「ジェムズアプルの葉」、下トレイに「水色のガーベラ」をセットして下さい。②時間を「すぐに」、方法を「まぜる」にして下さい。③「メタモリングする」ボタンを押して下さい。 そろそろかなと思ったら「とりだす」ボタンを押し、メタモリングトレイからアイテムを取り出して下さい。これで「妖精のボール(水色)」の完成です。「妖精のボール(水色)」は、更に色々なアイテムを作ることの出来る材料になります。色々試してみて下さいね。「妖精のボール(水色)」はセイント・ジェムス専用アイテムです。他国では別の材料を使い、違う色のボールが作れます。お試し下さい。 うっかり完成予定時間を過ぎてしまったアイテムはどうなるでしょうか。その場合は失敗…せっかくセットしたアイテムも腐ってしまいます。けれど、腐ったアイテムからしか作れないものもありますし、時には思っても見なかったアイテムが出来たりもします。いろいろ試してみて下さいね。 Fail(フェイル)は通常、上トレイに入れたアイテムが腐ってしまいます。ですが稀に、Failでなければ出来ないアイテムもあります。Failに時間は関係ありません。猶予時間を含めた、規定の時間以外ならば結果は全て同じです。 Great(グレート)は、言うなれば失敗の中の大成功です。(公式さんでは、Great=大失敗との説明です。)Greatでなければ作る事の出来ないアイテムが多数あります。Greatに時間は関係ありません。猶予時間を含めた、規定の時間以外ならば結果は全て同じです。Greatの発生確率は、そのアイテムによって違いますが、あくまでも運次第です。出来ないときは全く出来ない…などと言うこともあります。 以上がメタモリングのやり方です。ところでメタモリングは、完成予定時間ちょうどに取り出さなければいけないのでしょうか?いいえ、そんなことはありません。実はメタモリングには猶予時間というものがあります。アイテムによって違いますが、だいたい完成予定時間の前後数十秒~数分は取り出しても成功します。例えばサラダなら、完成予定時間19秒前から完成予定時間19秒後までは(-0 00 19~+0 00 19は)取り出しても成功です。完成予定時間を過ぎちゃっても、落ち着いて取り出してみてくださいね。各アイテムの猶予時間についてはメタモ猶予時間一覧を参考にしてください。 「ダイナスティア初心者講座」へ戻る
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メタモン No.132 タイプ:ノーマル 特性:じゅうなん(「まひ」にならない) 入手可能ソフト:FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 専用アイテム:メタルパウダー(防御が2倍になる) スピードパウダー(素早さが2倍になる) 持ち物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 なし 48 48 48 48 48 48 メタルパウダー 48 48 148 48 48 48 スピードパウダー 48 48 48 48 48 148 それぞれ性格補正ありで全振りしたときの実質的な種族値換算。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 簡単な説明 ステータス自体は低く、あまり戦闘向きではない。 性別不明などのポケモンの孵化に必要なので、高個体値のものは多くの人が欲しがる。 ただしタマゴでメタモンをつくる事は出来ず、高個体値かつ性格一致の厳選は根気が必要である。 厳選方法(HGSS大量発生) 準備するもの 殿堂入りまでゲームを進めて、大量発生を聞けるようにする。 ボックスの空き(60~90以上あれば可能だが、多ければ多いほど良い) ネットボール(メタモン捕獲用。3UV以上を狙うなら、300個程度は準備しておきたい。) ゴールドスプレー(レベル調整用。効率重視ならゴールド、金銭面重視ならシルバー。) みずタイプ、又はむしタイプの、捕捉率255でLv35のポケモン(コイキング等。詳しくは後述。) しろいビードロ(好み。入手困難で効果はハッキリしないが恐らく有効。) 秘伝要員(なみのり、たきのぼりが必須。そらをとぶやテレポートがあると帰るのに便利。) シンクロ要員(好み。ただし使わないと無補正に恵まれがちなので推奨。) 捕獲方法 1.オーキド博士のポケモン講座で、47番道路のメタモン大量発生が出るのを待つ。 2.発生したら、先頭に瀕死のシンクロポケモン、2番目に上記のLv35ポケモンをセット。 3.スプレーを使い、Lv35のメタモンをひたすら捕まえる。 1ターン行動してメタモンを変身させる→2ターン目でネットボール の流れ この時Lv40のメタモンが稀に出るが、個体値判定に時間がかかるので逃げるのがオススメ 4.満足するか、ボックスが埋まったらポケモンセンターへ帰還。 5.個体値判定をしていらない子を逃がす作業。 Lv35メタモンのHPが89、他能力の↓補正が44、無補正が49、↑補正が53でUVのどちらかが確定。 またバトルタワーにいるジャッジを利用すればV部分が確定できる。 6.逃がしたらボックスの空きを利用して再度47番道路へ。以降はまた3からの作業へ。 ちょっと詳しい仕様とか 捕捉率(捕まりやすさ)255の虫or水ポケモンは キャタピー ビードル ニョロモ コイキング レディバ イトマル ウパー ケムッソ ツチニン ハスボー タマザラシ パールル コロボーシ ヒンバス の14種。このポケモンの内、どれかをLv35にしてスプレーを使う。 上記の14種にネットボールを使った場合、全くHPが減っていなくても捕獲率100%。 メタモンの捕捉率は35と低いが、変身すると捕捉率もコピーするため捕まえやすくなる。 よくありそうな質問 Q リピートボールやダークボール等の他のボールはダメなの? A リピートボールはOKですが、HGSSで入手困難。くじだけなので大量入手が難しいです。 ダークボールは夜だけなら無問題。朝昼も出来るのはネットボール。 ハイパーボールは捕まらない可能性があります。そして高い。 ガンテツ製のボールは大量入手が困難なので向いていません。 Q むし/みずのアメタマはダメなの? A ダメです。さらに捕まえやすくなるなんて事はないです。 Q Lv40を捕まえない理由は? A Lv35とステータスが違い、一目で分かりづらい事。 個体値29~31としか判定できず、U判定まで考えるとLv43まで上げないといけません。 また出現率も低いので、どうせなら切ってしまおうという事です。(体感では出現率5%程度) Q ポケモンマーチってどうなの?戦闘終わったら切れちゃうんだけど。 A かけ直すのが手間なので使わずに歩きまわる方が良さそうです。 Q メタモンの大量発生が出ません。 A 運です。大量発生のグループ分け等、出ない日もありますので詳しくは調べてみてください。 また、リセットしてもその日の大量発生を変える事はできません。大人しく待ちましょう。 Q サファリゾーンならV出やすいよ。何で大量発生使うの? A 出現率が低い、捕まえにくい、すぐ逃げられる等の理由があります。 確かにVは出やすいですが、2V以上をあの捕まえにくさで粘るのは大変です。 大量発生のメリットは、他の作業などをしながらでも簡単にできる点ですね。 Q 3UVとか全然出ないんだけどどれくらい捕まえたらいいの? A 大体300匹程度からようやく出るくらいです。500匹で出なかったら運が悪いと言っていいです。 Q 300匹とか捕まえられるわけないだろ!!何考えてるの。 A 遭遇→捕まえる→次の遭遇 まで、早ければ40秒程度。30分で1ボックス埋めるのも十分可能です。 残す基準が2UV以上からなら、ボックスを圧迫しないので頻繁にポケセンへ帰る事もないです。 Q 最遅欲しいんだけど個体値0って判定できないの? A Lv35のHP以外では、↓補正34、無補正38、↑補正41で、個体値0~1です。 個体値0~1の箇所にインドメタシン等の努力値振りアイテムを5つ使うと個体値0を判定可能。 Lv35努力値50で、↓補正37、無補正42、↑補正46の時個体値0です。 Q 寝落ちしたら電池切れて捕まえたメタモン消えたんだけど。 A よくあります。寝落ちや電池切れには本当に気をつけましょう。 そして気が向いた時にレポートをちゃんと書きましょう。